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Mes jeux 2024

(lecture : 6 minutes)

Comme en 2023, j’ai dĂ©cidĂ© de faire une rĂ©trospective des jeux auxquels j’ai jouĂ© l’annĂ©e passĂ©e (voir la rĂ©trospective de mes jeux 2023).

Il faut savoir que je me fais en dĂ©but d’annĂ©e une petite liste des jeux auxquels j’aimerais jouer sur l’annĂ©e. Ça me permet d’ĂȘtre moins tentĂ© par les nouveautĂ©s « à la mode », mais aussi de mieux profiter des jeux auxquels je joue. Ça a Ă©tĂ© une trĂšs bonne pioche en 2024.

No Man’s Sky

J’ai commencĂ© l’annĂ©e en jouant Ă  No Man’s Sky. Il s’agit d’un jeu d’exploration et de survie spatiale dont l’univers (infini ?) est créé de maniĂšre procĂ©durale1.

J’étais restĂ© sur le souvenir d’un jeu hyper attendu mais qui avait Ă©normĂ©ment déçu Ă  sa sortie. J’avais nĂ©anmoins entendu dire qu’il s’était bonifiĂ© avec le temps et ses nombreuses mises Ă  jour.

Ça a failli ĂȘtre une dĂ©ception car je n’ai pas Ă©tĂ© immĂ©diatement happĂ© par le jeu. Comme tout jeu de survie, je me suis assez vite lassĂ© et je l’ai mis de cĂŽtĂ©. On discerne en effet assez rapidement certains des artefacts qui permettent au jeu d’ĂȘtre « infini » ; par exemple les dialogues avec les autres personnages scriptĂ©s Ă  l’extrĂȘme, ou les planĂštes gĂ©nĂ©rĂ©es selon un mĂȘme schĂ©ma rĂ©pĂ©titif. De plus, j’y ai jouĂ© sur la Switch qui galĂšre pas mal Ă  faire tourner le jeu (quoique j’estime que le niveau de fluiditĂ© global soit un petit exploit pour ce jeu !)

J’ai toutefois dĂ©cidĂ© de relancer le jeu en dĂ©cembre, un peu par hasard. C’était l’ambiance parfaite qu’il me fallait pour finir l’annĂ©e : bien que les artefacts du jeu soient toujours aussi visibles, il y a aussi une ambiance trĂšs douce, presque mĂ©lancolique, qui se dĂ©gage de No Man’s Sky. La musique transporte le joueur Ă  travers l’immensitĂ© de l’univers du jeu et j’ai finalement pris plaisir Ă  simplement suivre la quĂȘte principale, tout en construisant une base sur ma planĂšte « paradisiaque » (elles ne le sont pas toutes !)

J’ai finalement passĂ© une cinquantaine d’heures supplĂ©mentaires sur le jeu 😅 Une trĂšs bonne surprise tout compte fait !

Lien vers le site de No Man’s Sky.

Story Teller

Story Teller est un petit jeu d’énigmes. Chaque Ă©nigme consiste Ă  narrer une histoire en quelques cases. On agrĂ©mente chacune des cases avec une scĂšne (= un lieu) et des personnages qui vont interagir entre eux. Seulement, les interactions changent et Ă©voluent en fonction des cases prĂ©cĂ©dentes. Par exemple, si on a fait se marier deux personnages Ă  la premiĂšre case, si la seconde case reprĂ©sente le dĂ©cĂšs de l’un des deux, l’épous·e sera triste.

C’est un bon jeu pour se creuser les mĂ©ninges, sans perdre trop de temps (quelques minutes pour chaque Ă©nigme). Il a l’avantage d’ĂȘtre trĂšs simple Ă  prendre en main. La difficultĂ© des Ă©nigmes est toutefois assez inĂ©gale et le jeu plutĂŽt court (je l’ai terminĂ© en environ 4h). Cela n’empĂȘche pas Story Teller d’ĂȘtre un jeu malin, bien pensĂ© et agrĂ©able Ă  jouer.

Lien vers le site de Story Teller.

Sea of Stars

Sea of Stars est un RPG « à l’ancienne » mais avec des mĂ©caniques de gameplay remises au goĂ»t du jour. On y incarne deux enfants du Solstice, Ă©levé·es en guerriers pour botter le train des monstres d’un alchimiste malfaisant : le Fleshmancer.

Le scĂ©nario est bien menĂ©, parfois un peu simpliste sans que ce soit trop gĂȘnant puisque portĂ© par des personnages trĂšs attachants2. Quelques twists dans l’histoire permettent de rester accrochĂ©s. J’ai particuliĂšrement aimĂ© les petites Ă©nigmes qui parsĂšment le jeu, jamais bien compliquĂ©es, mais bien dosĂ©es. Les quĂȘtes secondaires rajoutent du contenu agrĂ©able et pas rĂ©barbatif, ce qui permet d’en profiter quelques heures de plus. Enfin, pour ne rien gĂącher, le jeu est trĂšs beau avec son look rĂ©tro et sa musique soignĂ©e.

Je rangerais Sea of Stars dans la catĂ©gorie de mes jeux un peu « doudous ». Peut-ĂȘtre pas mon jeu de l’annĂ©e, mais j’ai pris du trĂšs bon temps dessus, au point que je veuille terminer l’ensemble des quĂȘtes secondaires pour ne rien manquer. Je conseille vivement !

Lien vers le site de Sea of Stars.

Return of the Obra Dinn

Il s’agit lĂ  encore d’un jeu d’énigme. On dĂ©barque sur un bateau, l’Obra Dinn, pour enquĂȘter sur la disparition mystĂ©rieuse de son Ă©quipage. On est pourvu pour cela d’une montre Ă  gousset un peu spĂ©ciale puisqu’elle permet de revivre les scĂšnes qui ont menĂ© Ă  la mort des membres de l’équipage. On dispose Ă©galement d’un livre de bord que l’on renseigne au fil de nos dĂ©ductions. Le principe est de dĂ©terminer la cause du dĂ©cĂšs de chacun·e des membres du bateau.

Au premier abord, les graphismes du jeu sont assez dĂ©stabilisants et la boucle de gameplay se rĂ©vĂšle plutĂŽt rĂ©pĂ©titive. Il faut toutefois passer les premiĂšres apprĂ©hensions pour apprĂ©cier le jeu Ă  sa juste valeur. Il y a notamment un cĂŽtĂ© trĂšs addictif Ă  dĂ©couvrir ce qui est arrivĂ© Ă  l’ensemble de l’équipage du bateau.

Ce n’est clairement pas un jeu facile — les dĂ©ductions tiennent parfois Ă  pas grand-chose —, mais il sait bien rĂ©tribuer le ou la joueuse quand elle finit par trouver la solution. De plus, il n’y a pas de mĂ©canique punitive (pas de mort ou de chronomĂštre pour mettre la pression par exemple), ce qui permet d’apprĂ©cier tranquillement le jeu. J’ai fini par adorer les quelques heures passĂ©es dessus, et je pense que je retournerai sur l’Obra Dinn une fois que je l’aurai un peu oubliĂ©.

Lien vers le site de Return of the Obra Dinn.

Celeste

C’est un retour puisque Celeste faisait dĂ©jĂ  partie de ma liste de jeux 2023 !

Il s’agit d’un jeu de plateforme en deux dimensions particuliĂšrement exigeant. On y incarne Madeline, une jeune fille qui veut gravir une montagne : le Mont Celeste. C’est finalement sa dĂ©pression et son anxiĂ©tĂ© qu’on finit par affronter au fil de l’ascension.

Je concluais dans mon prĂ©cĂ©dent article ainsi :

Mon avis est (un peu) mitigĂ© vis-Ă -vis de ce jeu. Je pense que j’en attendais beaucoup, mais que le fait d’avoir atteint la « premiĂšre » fin du jeu relativement rapidement ne m’a pas laissĂ© le temps de l’apprĂ©cier Ă  sa juste valeur. Pour autant, j’ai beaucoup aimĂ© y jouer. J’ai de toute façon encore beaucoup de choses Ă  faire, notamment les « faces B » des chapitres (des versions beaucoup plus ardues des cartes). [
] Je pense que je l’apprĂ©cierai de plus en plus avec le temps.

Vous vous en doutez : ça n’a pas ratĂ©â€ŻđŸ˜

Je ne pensais pas passer autant d’heures supplĂ©mentaires dessus (une centaine d’heures, oui oui
) Pour autant, je me suis pris au jeu des dĂ©fis supplĂ©mentaires qui m’attendaient aprĂšs avoir gravi le Mont Celeste une premiĂšre fois.

Le dĂ©fi qu’a reprĂ©sentĂ© la « vraie » fin du jeu a mis mes nerfs Ă  l’épreuve, mais m’a aussi apportĂ© un plaisir que je n’avais encore jamais vĂ©cu en jouant. Il faut vraiment prendre les dĂ©fis que proposent Celeste comme des marches que l’on grimpe une par une. DĂšs qu’on butte un peu, alors c’est qu’il est temps de revenir un peu en arriĂšre pour assurer toujours un peu mieux ses pas. C’est vraiment cette progression (et sa difficultĂ©) qui porte tout au long du jeu.

Une mention spĂ©ciale pour le DLC qui m’a Ă©normĂ©ment touchĂ©. Il est non seulement absurdement dur, mais aussi trĂšs touchant et extrĂȘmement gĂ©nĂ©reux dans sa rĂ©compense finale. Terminer le DLC a probablement Ă©tĂ© l’une de mes meilleures expĂ©riences vidĂ©o-ludiques de ces derniĂšres annĂ©es. J’ai rarement vu un gameplay aussi bien porter le message qu’il veut transmettre. Rien qu’à me le remĂ©morer, j’ai envie de relancer le jeu !

J’ai poussĂ© le bouchon encore un peu plus loin en visant de terminer la premiĂšre fin du jeu en moins d’une heure. DĂ©fi relevĂ©, mais je ne crois pas avoir envie de m’y replonger toutefois 😅

Bref, vous comprendrez que je recommande Celeste les yeux fermĂ©s. Si la difficultĂ© assumĂ©e du jeu vous fait peur, sachez qu’il est possible d’ajuster la difficultĂ© afin de profiter du jeu en fonction de son niveau.

Lien vers le site de Celeste.


  1. De façon unique et alĂ©atoire si vous voulez. 

  2. Mention spĂ©ciale au personnage de Garl, Ă©videmmentâ€Żâ™„ïž